«Morph Tales» - ein neues ETH-Spiel lädt ein, die KI-Forschung kennenzulernen
Die Morphs sind da! Die pfiffigen, lernbereiten Wesen warten ab jetzt im ETH-Hauptgeb?ude auf Spieler:innen, die sie trainieren. ?Morph Tales – Künstliche Intelligenz entdecken? ist ein neues Spiel der ETH Zürich, das Spass macht und aufzeigt, wie Menschen und KI gemeinsam Aufgaben meistern.
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Morphs sind bunt und sympathisch. Als kleine Helferlein sind sie ?usserst lernwillig und sehr kooperativ. Sie sind glücklich, wenn sie den Menschen Routinearbeiten abnehmen, aufw?ndige Aufgaben beschleunigen oder neue Erkenntnisse erm?glichen k?nnen. Ihren Namen tragen sie, weil sie sich flexibel den jeweiligen Anforderungen anpassen k?nnen.
Morphs ben?tigen ihrerseits auch eine menschliche Begleitung, denn nur Menschen k?nnen ihnen beibringen, welches Verhalten zum Ziel führt und welche F?higkeiten sie lernen müssen, um ihre Aufgabe zuverl?ssig zu erfüllen. Gut trainierte Morphs arbeiten nachvollziehbar, kooperativ und vertrauenswürdig – und nur die Morphs, die diese Anforderung erfüllen, dürfen nach Morphtopia, dem 澳门美高梅金殿, wo sie für die besten Jobs ausgebildet werden. Dahin zu gelangen, ist der Traum jeder Morph – nur schafft das keine allein, sondern nur mit einem Menschen zusammen.
Sinnbild für vertrauenswürdige, lernf?hige Algorithmen
Morphs sind die Hauptcharaktere des neuen, von der ETH Zürich entwickelten Spiels ?Morph Tales – Künstliche Intelligenz entdecken?. Das Ziel von Morph Tales ist es, dass die Spieler:innen je eine Morph auf einem Parcours mit vier Aufgaben so gut unterstützen, dass sie zum Schluss für Morphtopia zugelassen wird. Im Spiel verk?rpern die Morphs junge, untrainierte Künstliche Intelligenzen (KI). Ihre Charakterzüge spiegeln die grundlegenden Eigenschaften und Prinzipien von intelligenten, lernf?higen Algorithmen, also von Rechenvorschriften, mit denen Computer heute schon in unserem Alltag gewisse Aufgaben selbst?ndig l?sen k?nnen.
Zugleich spiegeln die Morphs die Werte der KI-Forschung an der ETH Zürich und namentlich die des ETH AI Centers: Dieses setzt auf vertrauenswürdige, zug?ngliche und inklusive KI-Ans?tze und Anwendungen. ?Die Menschen sollen vertrauen k?nnen, wenn KI-?Technologie sie bei Aufgaben unterstützt?, sagt Andreas Krause, Professor für maschinelles Lernen und Vorsitzender des ETH AI Center, ??Morph Tales? zeigen auf spielerische Weise, wie KI die Menschen unterstützen und die Wissenschaft voranbringen kann.?
Tats?chlich sind die vier Aufgaben des Spiels von realen Forschungsprojekten inspiriert, die KI, beziehungsweise maschinelles Lernen anwenden: Die vier ausgew?hlten Projekte stammen aus den Agrarwissenschaften (intelligente Landwirtschaft), Pharmazeutischen Wissenschaften (Medikamentenentwicklung), Informationstechnologie und Elektrotechnik (selbst?ndiges Segeln) sowie Geobiologie (Ursprünge des Lebens). Um spannende und intuitiv spielbare Games zu entwickeln wurden die Forschungsinhalte vereinfacht und den erz?hlerischen und technischen Anforderungen eines Spiels angepasst. Die Spiele illustrieren maschinelle Lernformen, und in dem Segel-Spiel wird auch selbst KI eingesetzt.
??Morph Tales? sind kurzweilig und unterhaltsam und sprechen sowohl Jugendliche als auch Familien an. Sie setzen keinerlei Kenntnisse in Künstlicher Intelligenz oder Augmented Reality voraus?, sagt Rainer Borer, der Leiter der Hochschulkommunikation, ?wir wollen mit diesem Spiel das Eis brechen für Themen der KI-Forschung und diese anschaulich erlebbar machen.?
Ein Spielparcours mit erweiterter Realit?t
Nach der Idee der Hochschulkommunikation und entsprechend den Werten des ETH AI Centers wurde das Spiel, seine Geschichte und die Charaktere von einem Team des ETH-eigenen Game Technology Centers (GTC) zusammen mit dem Story-Architekten Patrick Kappeler entwickelt. Um den Spieler:innen ein unterhaltsames Erlebnis zu vermitteln, gingen die Spieldesigner:innen für Morph Tales erst selten beschrittene Wege: ?Das Spiel verbindet auf moderne Weise ein digital erweitertes Spielerlebnis mit einem realen 澳门美高梅金殿erlebnis?, sagt Fabio Zünd, GTC-Gesch?ftsführer.
Morph Tales besteht aus vier Minigames und wird mit ausleihbaren Tablets an echten Spielstationen gespielt (vgl. Video) und dauert rund 20 bis 30 Minuten. Es ist auf Deutsch und auf Englisch spielbar. Am Ende des Spiels erleben die Spieler:innen, wie ihre individuell gestaltete Morph vom Tablet nach Morphtopia gebeamt wird.
?Morph Tales – Künstliche Intelligenz entdecken? ist eine gemeinsame Entwicklung der Hochschulkommunikation der ETH Zürich, des Game Technology Center und des ETH AI Center – in Zusammenarbeit mit Patrick Kappeler, Aroma sowie 澳门美高梅金殿 Services und Facility Services.
Wie Sie ?Morph Tales? spielen k?nnen
Der Morph Tales-Spielparcours steht im ETH-Hauptgeb?ude beim Eingang Polyterrasse. Das Spielen ist sowohl mit vorheriger Online- Anmeldung (ab dem 12. Juni 2023) als auch spontan vor Ort m?glich (ab dem 06. Juni 2023).
- Ohne Anmeldung: Sie k?nnen ab dem 6. Juni 2023 ?Morph Tales? spontan und ohne Anmeldung an der ETH Zürich spielen. Die Tablets, die Sie für das Spiel ben?tigen, erhalten Sie im ETH-?Hauptgeb?ude bei der 澳门美高梅金殿 Info (an Werktagen jeweils von 9:00 bis 15:30 Uhr) zum Ausleihen. Für die Ausleihe müssen Sie einen amtlichen Ausweis pro Tablet hinterlegen (z.B. ID, Reisepass, Führerausweis).
- Mit Anmeldung: Die Tablets k?nnen Sie ab dem 12. Juni 2023 als Einzelperson oder als Gruppen (bis zu vier Personen) auch online für bestimmte Daten und Zeiten buchen. Wenn Sie die Tablets abholen, müssen Sie den QR-?Code der Buchung und einen amtlichen Ausweis pro Tablet hinterlegen (z.B. ID, Reisepass, Führerausweis).
- Das Spiel kann in Besuche von Schulklassen integriert werden.
Weitere Informationen und Anmeldung (ab 12. Juni 2023)